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“Daiing Light 2” Paid Story DLCs 1st release postponed -For the time being, free content including photo mode will be added

Techland has stated that the opening of the paid story will be postponed to September for the opening of the paid story about the open world zon beet “ Daiing Light 2 Stay Human (Dying Light 2: Stay Human)”.

This work is a sequel to the Open World Zon Virection “Daiing Light”, which is famous for its long -term new content. Techland announced that it would guarantee at least five years of content from the release without breaking its posture, and released a roadmap a few months after its release.

However, there are many voices calling for “New Game +” mode, photo mode, and CO-OP improvement immediately after the release. These developments were given priority to answer the needs of enthusiastic players, and at the end of April, updates 1.3.0, including “New Game +”, were held. From June to August, the first game chapter “IN THE FOTSTEPS OF A NIGHTRUNNER”, which includes new missions, rewards, and enemies, is scheduled to be distributed free of charge.

On the other hand, due to the above history, it has been different from the original roadmap, so it takes time to develop the first paid story additional DLC that was scheduled to be distributed in June. To He explained that it is currently being developed in September to deliver more sophisticated things.

In addition, the contents of the first DLC DLC with the “Daiing Light 2” paid story are that they can be played without clearing the main story, and the story outside “Villedo” is drawn, and some options are drawn. It is said that it will be a story that exists.

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New World, merger fusion: change seems to bear fruit. But for how long ?

Presque sept mois après sa sortie, la popularité de New World semble s’être éteinte. Un nombre trop conséquent de serveurs, la plupart vides ou presque, a eu raison de beaucoup de joueurs, et les développeurs ont commencé à en fusionner certains il y a quelques mois pour raviver la flamme. Où en est New World après une énième fusion et un évènement autour de Pâques ?

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La danse des serveurs

Depuis sa sortie en septembre 2021,New World a fait parler de lui à de nombreuses reprises, et pas toujours en bien. Après un lancement explosif recensant plus de 700 000 joueurs simultanés, et un pic de popularité en octobre s’élevant à pas moins de 900 000 joueurs connectés à un instant t, le MMORPG d’Amazon Game Studios est vite redescendu sur terre. Victimes de leur popularité, les serveurs du jeu n’étaient pas capables de gérer autant de joueurs d’un coup, résultant en des files d’attente interminables, similairement au lancement de Lost Ark ou de Final Fantasy XIV : Endwalker. Pour palier ce problème, les développeurs ont dû ouvrir de nouveaux serveurs, ce qui s’est malheureusement révélé futile après quelques semaines lorsque le nombre de joueurs a commencé à diminuer.

La chute démographique a été brutale, et New World est passé de plus de 900 000 joueurs simultanés à 145 000 en l’espace de deux mois, laissant derrière eux des serveurs sous-peuplés voire carrément déserts. La solution des développeurs a été de fusionner les serveurs vides avec les plus populaires pour non seulement permettre aux joueurs d’interagir davantage, mais aussi pour résoudre des problèmes liés aux PNJs, qui s’attaquaient aux villes abandonnées, empêchant les quelques joueurs encore présents de faire progresser leurs personnages. Depuis, la population en Aeternum continue de baisser, avec une moyenne de 20 000 joueurs ces dernières semaines. Le MMORPG d’Amazon a cependant réussi à attirer quelques nouvelles têtes grâce à l’ouverture de serveurs free-to-play le weekend dernier, et il semblerait qu’une nouvelle fusion des serveurs payants commence à porter ses fruits :

Vers un renouvellement de la playerbase ?

L’objectif majeur de cette nouvelle fusion était de maximiser la population sur un serveur plutôt que de voir les joueurs s’éparpiller sur des serveurs quasiment vides. De cette façon, ils pourraient trouver des coéquipiers pour les expéditions, et prendre part à des combats en PvP plus facilement. C’est dans cette optique qu’Amazon Game Studios a décidé de regrouper des serveurs clés dans le monde entier. Vous pourrez retrouver le détail de la fusion des serveurs d’Europe Centrale juste ici :

  • Asgard, Hadès, Hellheim, Fae et Caer Sidi font désormais partie de Abaton

MASSIVE server merges happening TOMORROW in New World, ALL remaining merges at once
* Styx, Antillia, Utgard et Learad ont fusionné avec Aaru
* Lyonesse a rejoint Nysa
* Bifrost, Niflheim, Bengodi et Kor appartiennent maintenant à Tir Na Nog
* Arcturus a fusionné avec Tartarus

Depuis cette opération, le nombre de serveurs francophones est passé de trois à deux (Nysa et Ship-Trap) et pas moins de six serveurs européens sont considérés comme plein. Avec cette fusion et le weekend de Pâques, les serveurs allemands Aaru et Evonium semblent avoir fait carton plein avec plus de 1600 connexions simultanées, et la communauté a l’air d’apprécier le changement. Les joueurs peuvent désormais trouver du soutien pour remplir leurs quêtes assez rapidement, et les guerres de faction ont repris leur cours, rendant l’atmosphère de New World beaucoup plus conviviale qu’elle ne l’a été ces derniers mois. Le seul point noir sur ce tableau est le manque de ressources, puisque les farmers ont tendance à se regrouper à des endroits clés pour faire le plein de matériaux, mais les développeurs devraient pouvoir remédier à ce problème dans un patch future.

Et vous, jouez-vous toujours à New World ? Si vous avez arrêté, comptez-vous refaire un tour en Aeternum maintenant que la population est plus dense ? Dites-nous tout dans les commentaires !

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Sommaire de la soluce de New World

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The Last Cube: Smother puzzles bring heads in March to smoke

Brain Raise: Tricky Puzzle - Christmas DOP Game - All Levels 1-30
Improx Games tricky Puzzle Adventure The Last Cube is expected to be released on March 10 for PC, Switch, Xbox and PlayStation. In a series of surreal, otherworldly landscapes, it is up to you to discover the history of this eerie alien civilization.

It is an atmospherically dense puzzle, in which it comes to guide a dice through a variety of enigmatic, monolithic chambers and discover the story behind this strange world. Explore a wide range of brutalistic architecture, which extends from misty, nightmare fortifications over oppressive, lava-illuminated factories to developing natural landscapes, where golden sunbeams are glittering on the mountains.

Paired with an epic soundtrack, which reinforces the threatening mood, and an abstract story about a dying world on the threshold to Ruin, The Last Cube is an atmospheric, mysterious riddle game that makes you fully immerse yourself in his abandoned world.

The Last Cube has a unique sticker system that allows you to stamp certain skills on the pages of your cube, creating your new skills for this interface. Some allow you to flit out by obstacles, others create makeshift stairs and some give the ability to turn themselves on the spot to easily maneuver.

The positioning of the cube to get the desired stickers on the right surface can range from pleasingly simple to masochistic head scratches, while they are fighting through the over 100 puzzles of the Last Cube. New mechanisms are introduced in a rapid pace and quickly expand the possibilities of cube.

The combing of each chamber offers a solid challenge, but only the most dedicated players will discover all the collective objects and bonus sections of The Last Cube scattered throughout the adventure. Do you have the stuff to solve the puzzles left by your ancestors and save this strange world before the collapse?

“The Last Cube has since returned a long way since its beginnings in 2017 and has grown into a much more ambitious project when we could ever imagine,” says Max Samarin, Creative Director at Improx Games. “The final result is a rich puzzle experience whose gameplay is full of joyous AHA moments and surprises, settled in very diverse, colorful, eerie and mysterious environments of the Cube planet. We believe that both occasional and hardcore puzzle fans will be enthusiastic about the gradually evolving mechanics and the abundance of secrets, when The Last Cube is on the market on March 10. “